indienova.com/u/dkppppp
在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?
indienova.com/game/mars-horizon
管理任务 你会努力保持航天局的领先地位,还是专注于测试和研发?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合制任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性
indienova.com/groups/post/100069
但是精心研究的负责人的理论创作的意义还是有的,这需要正确的看待。无论是中国还是外国,都有。……具有一定的审美,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一定的认知,可以付诸实施=========……================================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是靠游戏本身
indienova.com/game/battletech
由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合制策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合制战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作
indienova.com/steam/game/1086300
右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、……右键蓄力发射,在一定步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、
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