无限大乱斗

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像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

会员:Dkppppp(Dkp)

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在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

小组帖子:灵活就业的U3D游戏开发一名, 有意向可以联系我哟~

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客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

火星地平线(Mars Horizon)

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管理任务 你会努力保持航天局的领先地位,还是专注于测试和研发?……担当任务控制的飞行指挥官时,你需要管理航天器的资源并解决回合任务中的战略挑战,才能取得成功。……包括开发火星计划专用技术和设计下一代任务在内的多位工程师参与制作,为游戏玩法和场景带来了前所未有的权威性

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

但是精心研究的负责人的理论创作的意义还是有的,这需要正确的看待。无论是中国还是外国,都有。……具有一的审美,并且对制作、发行、销售、玩家体验、公共关系有一的认知,可以付诸实施=========……================================================我们还是相信游戏作为商品的命运还是靠游戏本身

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式有两个明显的缺陷:1、在一速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……,导弹才会按照一角速度转向目标。……直到目标处于导弹正前方一角度范围内,这时导弹将无视目标的相对角度而是延续并逐渐减小之前的角度转向

暴战机甲(BattleTech)

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由机甲战士作者 Jordan Weisman 和《暗影狂奔:归来》系列的开发商带来次时代回合策略机甲战斗游戏……游戏特色: 在回合战斗中控制机甲队伍雇佣超过 30 种战斗机甲。……监督技术人员,工程师和支持人员的工作

星泡世界/Pushtastic

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右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、……右键蓄力发射,在一步数内(某些关卡需在一定时间内)收集所需数量的星星并到达终点,非常考验玩家的反应、

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